Programar! Uma introdução à programação

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Programar! Uma introdução à programação

Descrição

Prazos flexíveis

Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Certificado compartilhável
Ganhe um certificado após a conclusão
100% online
Comece instantaneamente e aprenda em sua própria programação.
Nível iniciante
Aproximadamente. 12 horas para concluir
Espanhol
Legendas: Espanhol

Inés Friss de Kereki
PhD
Escola de Engenharia, Universidade Ort Uruguai
Principal instrutor
Bolsista de ensino e pesquisa
Center for Medical InformaticsSylabus – O que você aprenderá com este curso
Seu primeiro programa
Nesta unidade, você criará seu primeiro programa. Veremos os conceitos básicos de programação e você conhecerá os principais elementos de arranhões.
Repita, repita, repita!
Aqui continuaremos trabalhando com estruturas de controle, você descobrirá como usar os eventos nos programas e como incorporar efeitos visuais e sonoros no Scratch. Além disso, começaremos a pensar nos requisitos e no design de nossos programas.
Reinventam jogos
Nos jogos já existentes, criaremos novas versões. Conheceremos práticas de engenharia de software para testar e documentar nossos programas.
Reutilizando seu código
Nesta unidade, apresentaremos o conceito de procedimento. Também veremos a clonagem no arranhão. Aplicaremos essas idéias para reutilizar nossos programas.
Pensando como engenheiro de software
Aplicaremos todas as etapas da engenharia de software para criar um videogame divertido. Também aprenderemos sobre o envio de mensagens (“transmissão”) e concordância.

Módulos e Conteúdo

Pré-requisitos

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Institucional

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