Este curso de duas partes foi desenvolvido para ajudar os alunos com pouca ou nenhuma experiência em computação a aprender os fundamentos da construção de aplicativos interativos simples. Python, é uma linguagem de computador de alto nível e fácil de aprender, usada em muitos dos cursos de computação oferecidos no Coursera. Para facilitar o aprendizado do Python, desenvolvemos um novo ambiente de programação baseado em navegador que simplifica o desenvolvimento de aplicativos interativos em Python. Estas aplicações envolverão janelas cujos conteúdos são gráficos e respondem a botões, teclado e mouse.
Na parte 1 deste curso, apresentaremos os elementos básicos de programação (como expressões, condicionais e funções) e, em seguida, usaremos esses elementos para criar aplicativos interativos simples, como um cronômetro digital. A parte 1 desta aula culminará na construção de uma versão do clássico jogo de arcade “Pong”.
Certificados compartilháveis e 100% on-line
Aproximadamente 19 horas para concluir
Curso em: Inglês
Legendas: Árabe, Francês, Portuguese (European), Chinês (simplificado), Italiano, Português (Brasil), Vietnamita, Coreano, Alemão, Russo, Inglês, Espanhol.
Instrutor: John Greiner, Departamento de Ciência da Computação
Instrutor: Stephen Wong, Ciência da Computação
Instrutor: Scott Rixner, Ciência da Computação
Instrutor: Joe Warren, Ciência da Computação
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